Während dieser dreitägigen Spielwoche tauchen die Kinder des 1. und 2. Schuljahres auf spielerische Weise in die Welt des Programmierens und der Technologie ein. Mit „unplugged“-Aktivitäten (Programmieren ohne Bildschirm!), dem niedlichen Roboter mTiny und ihren ersten Geschichten in Scratch Junior entdecken sie Schritt für Schritt, wie Code funktioniert. Was lernen sie? · Die Grundlagen des Programmierens · Logisches Denken · Räumliches Vorstellungsvermögen · Kreatives Geschichtenerzählen. Spielerisches Lernen, Experimentieren und Spaß stehen im Mittelpunkt. Ideal für junge Entdecker, die gerne bauen, sich bewegen und kreieren! Eine Spielwoche in Zusammenarbeit mit dem Koordinator der „Bredeschool“. Alter: 1. Schuljahr - 2. Schuljahr. Anmeldungen beginnen am 23. April um 13 Uhr.