Plum Road Tea Dream_The Performance, Samuel Baidoo
Do., 1. Okt. 2026 · 20:30
CAMPO nieuwpoort, Ghent
€12–25
Eine fesselnde Spiel-Performance über Trauer und Heilung
TEIL 1
Plum
Road Tea Dream_The Performance ist eine fesselnde und einzigartige Performance, in der Live-Gaming und Theater verschmelzen. Artist Samuel Baidoo schuf für dieses Stück ein autobiografisches Videospiel: eine Reihe virtueller Räume, die eine Flucht aus der Außenwelt bieten und gleichzeitig Raum geben, über Gewalt in der Realität nachzudenken. Wie kann uns ein Videospiel helfen, uns auf unsere tägliche Realität zu beziehen?
Baidoo tut dies auf eine unvergleichliche Weise. Durch ihren Avatar 'S' bieten sie Zugang zu einer Reihe von 'Zufluchtsorten': sichere Häfen, in denen Spieler verlangsamen und sich verlieren können. Jeden Abend lädt Baidoo einen anderen Gastspieler ein, das Spiel live auf der Bühne zu erkunden. Geleitet von einem Gastgeber entfaltet sich ein Gespräch über die verschiedenen Ebenen, die das Spiel im Gast berührt. While Baidoo bereitet Tee zu und greift von Zeit zu Zeit ein, eine Performance von tiefer Bedeutung entsteht.
Plum
Road Tea Dream wurde für den Nuovo Award beim Independent
Games Festival Awards 2026 nominiert, eine internationale Anerkennung für experimentelle und innovative Spiele.
Dauer:
80 Minuten
Sprache: In Dutch (ohne Untertitel)
TEIL 2
Samuel
Baidoo ist ein Macher, Performer und Mentor. Sie arbeiten aus ihrer eigenen Praxis heraus, erstellen aber auch Auftragsproduktionen und sind eine der künstlerischen Leiterinnen des Kunstkollektivs Hanafubuki. In den letzten Jahren hat Baidoo mit Künstlern wie Guy Cassiers, Maud Le Pladec, Nikima Jagudajev und Michiel
Vandevelde zusammengearbeitet. Zusätzlich betreuen sie jährlich Tanzstudenten an der Royal Conservatoire
Antwerp.
CREDITS
Konzept Samuel Baidoo, Koautor François Vincent, Guides Zindzi Tillot
Owusu, Sara Lâm & ein Gast, Musik Dimitra Sofroniou, Maria Muehombo (MIMI), Ciska Vanhoyland & Tsubasa Hori, Dramaturgie Stine Sampers, Outside Eye Marie Umuhoza, Licht Ellie Bryce, technische Unterstützung Jurgen
Fonteyn, Erstellung Videospiel Hussein Shikha, Dani Santander, Pepijn
Willekens, Diego Fabri, Matthias Willemen, Jenna Van Wezemael, Nathan Goffin, Ewout De Vos, SONDI, Jira Duguid, Danielle Brathwaite-Shirley, Salina De
Donder, Che Go Eun, Ricardo Gomes, Jedidjah Julia Noomen & Esmeralda
Hoffman, Assistenz Szenografie Hanne Holvoet & Marianne Bierbooms, Produktionsleitung Myrthe Bokelmann, Produktion Hanafubuki, Produktion Videospiel Reveal Game Studio, Koproduktion Perpodium, C-Takt, De
Brakke Grond, DE SINGEL & workspacebrussels, Vertrieb GOOD COMPANY, mit Unterstützung der flämischen Regierung, Tax Shelter der belgischen Bundesregierung, Creative Europe Projekt Digital on Stage, Het Bos, CAMPO, De Studio, STUK, De Grote Post, wpZimmer, STORMOPKOMST, CC Brugge, 0090, VAi, Sybil Berlin & MORPHO, dank an Eva Willemen, Dagmar Blommaert, Nick von Kleist, Marleen Grauls, Chris Hanney, Nikima Jagudajev & Jan
Willekens