Plum Road Tea Dream_The Performance, Samuel Baidoo
jue, 1 oct 2026 · 20:30
CAMPO nieuwpoort, Ghent
€12–25
Una representación de juego cautivadora sobre el dolor y la curación
PARTE 1
Plum
Road Tea Dream_The Performance es una representación cautivadora y única donde el juego en vivo y el teatro convergen. Artist Samuel Baidoo creó un videojuego autobiográfico para esta pieza: una serie de espacios virtuales que ofrecen una escapatoria del mundo exterior, mientras que también proporcionan espacio para reflexionar sobre la violencia en la realidad. ¿Cómo puede un videojuego ayudarnos a relacionarnos con nuestra realidad diaria?
Baidoo hace esto de una manera inigualable. A través de su avatar 'S', ofrecen acceso a una serie de 'santuarios': refugios seguros donde los jugadores pueden ralentizar y perderse. Cada noche, Baidoo invita a un jugador invitado diferente a explorar el juego en vivo en el escenario. Guiado por un anfitrión, se desarrolla una conversación sobre las diversas capas que el juego toca dentro del invitado. While Baidoo prepara té e interviene de vez en cuando, surge una representación de profunda profundidad.
Plum
Road Tea Dream fue nominado para el Nuovo Award en el 2026 Independent
Games Festival Awards, un reconocimiento internacional para juegos experimentales e innovadores.
Duración:
80 minutos
Idioma: In Dutch (sin subtítulos)
PARTE 2
Samuel
Baidoo es un creador, intérprete y mentor. Trabajan desde su propia práctica, pero también crean representaciones por encargo y son uno de los directores artísticos del colectivo artístico Hanafubuki. En los últimos años, Baidoo ha colaborado con artistas como Guy Cassiers, Maud Le Pladec, Nikima Jagudajev, y Michiel
Vandevelde. Además, son mentores de estudiantes de danza en el Royal Conservatoire
Antwerp anualmente.
CRÉDITOS
concepto Samuel Baidoo coautor François Vincent guías Zindzi Tillot
Owusu, Sara Lâm & un invitado música Dimitra Sofroniou, Maria Muehombo
(MIMI), Ciska Vanhoyland & Tsubasa Hori dramaturgia Stine Sampers ojo externo Marie Umuhoza luz Ellie Bryce soporte técnico Jurgen
Fonteyn creación videojuego Hussein Shikha, Dani Santander, Pepijn
Willekens, Diego Fabri, Matthias Willemen, Jenna Van Wezemael, Nathan Goffin,
Ewout De Vos, SONDI, Jira Duguid, Danielle Brathwaite-Shirley, Salina De
Donder, Che Go Eun, Ricardo Gomes, Jedidjah Julia Noomen & Esmeralda
Hoffman asistencia escenografía Hanne Holvoet & Marianne Bierbooms gestión de producción Myrthe Bokelmann producción Hanafubuki producción
videojuego Reveal Game Studio coproducción Perpodium, C-Takt, De
Brakke Grond, DE SINGEL & workspacebrussels distribución GOOD
COMPANY con el apoyo del gobierno flamenco, Tax Shelter del
gobierno federal belga, Creative Europe proyecto Digital on Stage, Het Bos,
CAMPO, De Studio, STUK, De Grote Post, wpZimmer, STORMOPKOMST, CC Brugge, 0090,
VAi, Sybil Berlin & MORPHO gracias a Eva Willemen, Dagmar Blommaert,
Nick von Kleist, Marleen Grauls, Chris Hanney, Nikima Jagudajev & Jan
Willekens