Plum Road Tea Dream_The Performance, Samuel Baidoo
gio 1 ott 2026 · 20:30
CAMPO nieuwpoort, Ghent
€12–25
Una
performance di gioco accattivante sul dolore e la guarigione
PARTE 1
Plum
Road Tea Dream_The Performance è una performance accattivante e unica in cui
il gioco dal vivo e il teatro convergono. Artist Samuel Baidoo ha creato un
videogioco autobiografico per questo pezzo: una serie di spazi virtuali che
offrono una fuga dal mondo esterno, offrendo anche spazio per riflettere sulla
violenza nella realtà. Come può un videogioco aiutarci a relazionarci con la nostra realtà quotidiana?
Baidoo
lo fa in un modo senza pari. Attraverso il loro avatar 'S', offrono accesso
a una serie di 'santuari': rifugi sicuri dove i giocatori possono rallentare e perdersi. Ogni sera, Baidoo invita un diverso giocatore ospite a esplorare il
gioco dal vivo sul palco. Guidata da un conduttore, si sviluppa una conversazione sui vari
livelli che il gioco tocca all'interno dell'ospite. While Baidoo prepara il tè e
interviene di tanto in tanto, emerge una performance di profonda profondità.
Plum
Road Tea Dream è stato nominato per il Nuovo Award al Independent
Games Festival Awards del 2026, un riconoscimento internazionale per giochi sperimentali e
innovativi.
Durata:
80 minuti
Lingua: In Dutch (senza sottotitoli)
PARTE 2
Samuel
Baidoo è un creatore, performer e mentore. Lavorano dalla propria pratica,
ma creano anche performance su commissione e sono uno dei direttori artistici
del collettivo artistico Hanafubuki. Negli ultimi anni, Baidoo ha collaborato con
artisti come Guy Cassiers, Maud Le Pladec, Nikima Jagudajev e Michiel
Vandevelde. Inoltre, fanno da mentori agli studenti di danza presso il Royal Conservatoire
Antwerp su base annuale.
CREDITI
concetto
Samuel Baidoo co-autore François Vincent guide Zindzi Tillot
Owusu, Sara Lâm & un ospite musica Dimitra Sofroniou, Maria Muehombo
(MIMI), Ciska Vanhoyland & Tsubasa Hori drammaturgia Stine Sampers occhio esterno Marie Umuhoza luci Ellie Bryce supporto tecnico Jurgen
Fonteyn creazione videogioco Hussein Shikha, Dani Santander, Pepijn
Willekens, Diego Fabri, Matthias Willemen, Jenna Van Wezemael, Nathan Goffin,
Ewout De Vos, SONDI, Jira Duguid, Danielle Brathwaite-Shirley, Salina De
Donder, Che Go Eun, Ricardo Gomes, Jedidjah Julia Noomen & Esmeralda
Hoffman assistenza scenografia Hanne Holvoet & Marianne Bierbooms gestione produzione
Myrthe Bokelmann produzione Hanafubuki produzione
videogioco Reveal Game Studio co-produzione Perpodium, C-Takt, De
Brakke Grond, DE SINGEL & workspacebrussels distribuzione GOOD
COMPANY con il supporto del governo fiammingo, Tax Shelter del
governo federale belga, Creative Europe progetto Digital on Stage, Het Bos,
CAMPO, De Studio, STUK, De Grote Post, wpZimmer, STORMOPKOMST, CC Brugge, 0090,
VAi, Sybil Berlin & MORPHO grazie a Eva Willemen, Dagmar Blommaert,
Nick von Kleist, Marleen Grauls, Chris Hanney, Nikima Jagudajev & Jan
Willekens